物件導向程式設計 -- 使用 C# 語言

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考題解答

101習題

  1. 物件的基礎
  2. 封裝
  3. 繼承
  4. 多型
  5. 物件導向技巧

最新習題

  1. 向量物件
    • 習題1:加上內積的函數,並寫出呼叫範例。
    • 習題2:寫出矩陣物件 (有加法、乘法) (方法一:用二維陣列、方法二:用 Vector)。
  2. 矩形物件
  3. 矩形與圓形物件
  4. 形狀、矩形與圓形 — 封裝、繼承、多型的概念整合。
  5. 形狀、矩形與圓形與可列印物件 — 介面 (interface) 與封裝、繼承、多型的概念整合。

舊版習題

  1. 向量物件
  2. 矩陣物件
  3. 人、學生與老師
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