基礎篇C# 簡介開發環境變數與運算流程控制陣列函數物件例外處理函式庫篇檔案處理資料結構正規表達式Thread應用篇視窗程式媒體影音網路程式遊戲程式手機程式資料庫雲端運算特殊功能委派擴展方法序列化LinQWPF網路資源教學影片投影片教學文章軟體下載考題解答101習題 |
請注意:此範例必須在專案中加入 System.Web 套件引用。 根據 HTTP 協定,我們以 C# 實作了一個 Web Server 程式 (WebServer.cs),該程式是利用一個稱為 Socket 的物件來實作的,這個物件位於 C# 的網路函式庫 System.Net 中。 Socket 是根據博克萊 (U.C.Berkley) 大學早期發展的 Socket 概念寫成的,其設計理念是是將網路傳輸類比成檔案讀取與寫入 (傳送的動作被視為是寫入/接收的動作被視為是讀取),如此、傳送與接收就簡化為程式人員比較容易懂的 要使用 Socket 的方式寫網路程式,首先要登記網路的埠號 (port),將該 port 占領下來,以防止其他程式使用該 port 而互相干擾,HTTP 協定所預設使用的是 port 80。 一但完成登記,就可以開始接受瀏覽器的請求,並根據請求回傳檔案訊息,以下程式為其 (接收/傳送) 程序的核心程式。 這個最簡單版以 Socket 的方式,不斷讀取資料直到發現有一空白行即結束,然而、這樣的程式是過度簡化的結果,無法處理有 POST 訊息的狀況,然而、何謂 POST 訊息呢 ? 所謂 POST 訊息、乃是 HTML 為了傳遞較大量的填表資料,所發展出來的一種訊息格式,以下是POST訊息的一個範例:
其中的HTTP的訊息開頭以 POST 取代原來的 GET ,並且多了一個 Content-Length:66 的欄位,該欄位指示了訊息結尾會有 66 個位元組的填表資料,這些資料會被編碼成特輸的格式以利在網路上傳遞。 一但取得了瀏覽器傳來的 GET 或 POST 訊息後,我們就可以根據其訊息,決定回應的方式,在 WebServer.java 中,我們只是單純的將對應的檔案取出,並附在回應的訊息表頭後傳回,其程式碼如下。 以上就是 Web Server 的簡單設計方式,若想了解更多細節,請直接閱讀 WebServer.java 檔並執行之,執行時請安裝好 Visual Studio 後,並於 WebServer.cs 的存檔路徑上打 csc WebServer.cs, 之後再打 WebServer 即可啟動,其執行畫面如下: 程式範例
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以 C# 實作 Web Server
page revision: 15, last edited: 01 Aug 2019 04:25
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